[ActionScript 3.0] ビットマップの非透明部分のみでマウスイベントを受け取る方法
マウスイベントの当たり判定で、非透明部分のみに対して反応するようにしました。 マウスイベントの当たり判定を調べるメソッド インスタンスと座標との当たり判定を調べるには、hitTestPointというメソッドが使えます。 …
マウスイベントの当たり判定で、非透明部分のみに対して反応するようにしました。 マウスイベントの当たり判定を調べるメソッド インスタンスと座標との当たり判定を調べるには、hitTestPointというメソッドが使えます。 …
Flashでバウンディングボックスを表示して自由変形を実現してみる と サーバーにあるWebフォントで文字を画像変換してみる との組み合わせです。 Flashから文字変換用PHPを読み込む Flashから文字変換用PHP …
埋め込みフォントを一括管理したくて、埋め込みフォントの情報を外部SWFに持たせる方法を試してみました。 埋め込みフォントの情報を外部SWFに持たせる方法について 大まかな流れは、まず、フォントが埋め込まれた外部SWFを作 …
Photoshopのように、Flashでバウンディングボックスを表示して自由変形させるのに良い方法ないかなと思っていたら、Transform Tool というのを見つけた。 Transform Tool 2を試してみる …
Flashで通常のマスクをかけるときはベクターデータを扱うのだけど、これを外部読み込みにしようとした場合、今までSWFを使う事が多かったけど、SVG形式のベクターデータでもできるかも?と思い、ちょっと試してみました。 F …
ECBモードでFlashとPHPとの可逆暗号の連携に挑戦してみました。 暗号化の目的 Flashゲームなんかで、Flashからゲームの結果の値をシステムに渡すときに、そのPOSTしたパラメータが丸見えになってしまうときが …
AS3.0で、表示リストをレンダリングする必要のある次の機会に、表示オブジェクトに通知する方法です。 Event.RENDER と invalidate について どういうことかというと、AS3.0の独自で作ったクラスに …