[ActionScript 3.0] ビットマップの非透明部分のみでマウスイベントを受け取る方法

[ActionScript 3.0] ビットマップの非透明部分のみでマウスイベントを受け取る方法

マウスイベントの当たり判定で、非透明部分のみに対して反応するようにしました。 マウスイベントの当たり判定を調べるメソッド インスタンスと座標との当たり判定を調べるには、hitTestPointというメソッドが使えます。 …